Apps für iPhone und iPad entwickeln mit Swift

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Sie möchten in die App-Entwicklung für iPhone und iPad einsteigen und haben vielleicht sogar schon eine Idee für Ihre erste App? Dann ist dieses Buch genau richtig für Sie!

Im Buch unternehmen wir eine Reise durch die App-Entwicklung für iOS-Geräte mit Apples neuer Programmiersprache Swift. Beginnend bei den Grundlagen von iOS und der klassischen "Hallo, Welt"-App führe ich Sie durch die wichtigsten Konzepte von Swift hin zu unserer ersten größeren App, die Sie auch gleich am iPhone oder iPad ausprobieren können. Es folgen Kapitel zu den verschiedenen Techniken, die man in den meisten Apps benötigt, darunter z.B.:

* Views und Controls (Labels, Buttons, Sliders, ...)
* Tabellenansichten implementieren
* Erkennen von Gestures wie z.B. Swipes oder Pans
* Connectivity (Web, Email)
* Telefoniefunktionen (Telefon, SMS, FaceTime)
* Verbinden der App mit den sozialen Netzwerken Facebook und Twitter
* Verwendung des Apple Maps Kartenservice
* Zeichnen am Screen
* Sensoren (GPS, Lage- und Bewegungssensoren; neu: Pedometer, Barometer)
* Fotos mit der Kamera aus der eigenen App heraus schießen
* Apps übersetzen und veröffentlichen

Der Fokus liegt dabei weniger auf Theorie und Rezitieren von APIs als vielmehr auf der unmittelbaren Praxis. Begleitet durch zahlreiche Screenshots und Codebeispiele zeige ich Ihnen eine Vielzahl von Techniken, die gerade genannten Gebiete mit geringstem Aufwand in Ihre eigene App einzubauen. Das ist dank der hervorragend designten Programmierschnittstellen von Apple meistens mit erstaunlich wenigen Handgriffen erledigt.

Damit Sie sich das lästige Abtippen von Code ersparen, stehen die im Buch entwickelten Beispiel-Apps natürlich auch zum Download bereit (Link im Buch).

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